

游戏特效实训班
在长达4个月即16周的时间里,专注于游戏特效的学习,目标是掌握游戏特效设计的核心技能。这段时间的学习重点将侧重于实践应用,让你能够迅速融入游戏特效设计的工作岗位。 你将深入了解游戏特效的各种表现形式和制作技巧,包括但不限于粒子效果、光影效果、动态模糊、场景渲染等。同时,你也会学习如何使用相关的软件和工具进行特效制作,如Photoshop、Maya、Unity等。通过学习这些工具的使用技巧,你将能够更高效地制作高质量的游戏特效。此外,色彩搭配、音效设计等方面的知识也会在学习范围内,这些都能为游戏特效的制作增色不少。在实践环节中,你可以尝试模拟真实场景的特效设计,如森林、城市等环境的特效表现。 完成这一阶段的学习后,你将具备独立进行游戏特效设计的能力。你将能够根据游戏的需求,设计出符合主题和氛围的特效,为游戏玩家带来更加丰富的视觉体验。同时,你也将具备与团队成员协作的能力,共同为游戏的开发贡献力量。相信在不久的将来,你将能够在游戏特效设计领域展现你的才华,成为一名优秀的游戏特效设计师。让我们一起期待你的成长与突破吧!

游戏动画实训班
在四个月,也就是十六周的时间里,专注于游戏动画的学习,这样的投入会带给你意想不到的收获。 这段时间,你可以从零开始学习动画制作的各个环节,从基础的软件操作到复杂的特效制作,逐步掌握游戏动画的核心技能。每天都有新的挑战和新的收获,每一天都在向你的动画梦想迈进。 毕业后的你,将拥有扎实的动画设计功底,无论是游戏角色设计、场景渲染还是特效制作,都能游刃有余。你可以选择在各大游戏公司、动画制作公司寻找动画设计的工作机会,用你的创意和技艺为游戏世界注入活力。同时,你也能考虑自主创业,打造属于自己的动画设计工作室。记住,只要有热爱和决心,未来的道路将会无限宽广。

特效和动画大师班
通过为期八个多月、每周五天学习的时间,可以全面掌握游戏动画和特效的双重设计技能。学完后将能胜任各种游戏制作岗位的工作,实力担当。

Unity初阶技能设计
二次元技能设计

场景/材质/vr战争特效
综合技能特效设计

角色动作表现设计
角色轻武器连击

面部骨骼系统
项目实训基地实践
曾经有幸在业界顶尖的公司工作过,担任的职位涉及数字艺术教育的领域。其中,曾在一家专注于数字艺术教育的公司任职,积累了丰富的教育经验。现在,我已经积累了相当多的经验和技能,期待在新的环境中继续发光发热。
曾经参与过多个热门游戏和影视项目的制作,如《宠物派》、《拳皇世界》和《魔王去哪儿》等。在这些项目中,我负责了CG设计的相关工作,从角色到场景,从特效到动画,都有我的身影。接下来,我将分享一些关于CG设计的经验和心得。


游戏行业老鸟来啦!我在暴火游戏工作了六年,参与过多个知名项目,包括《镇魂街》、《择天记》和《绝命射击》等大作。说起这些年的经历,都是满满的收获和经验呀。

游戏行业资深从业者,拥有六年丰富经验,曾就职于缤狗科技和lfgames等知名游戏公司,参与了《高峰期》、《太古神王》等知名项目的开发。近期正在研究AI和游戏相结合的创新应用,与业界的合作也日益增多。


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