

课程涵盖九大阶段,从引擎学习到动画专场,再到实训和就业辅导,全程陪伴学员成长。报名即享免费基础绘画培训课程,即使零基础也能轻松上手,实用干货助力你的就业之路!




第一到第四阶段课程:好的,以下是我为你规划的学习Unity和Unreal两大游戏引擎的流程,从基础到高级,结合VR技术与道具、材质、特效等技能来构建游戏特效的精彩世界。 一、Unity游戏引擎学习流程: 1. 引擎基础:学习Unity的界面操作、基础功能、脚本语言(C#)入门等。 2. 道具制作:学习如何使用Unity的内置工具创建游戏道具,如武器、装备等。可以开始学习Unity的Unity Shader语言来制作自定义的道具材质。 3. 材质与纹理:进一步学习如何制作高质量的材质和纹理,包括光照模型、材质编辑器高级使用等。 4. 特效制作:掌握粒子系统、Shader编程等特效制作技术,制作如爆炸、火焰、水流等游戏特效。 5. VR结合:学习如何在Unity中结合VR技术,使用Unity的VR插件或SDK,制作VR游戏或应用。 6. 综合技能提升:学习高级功能如地形编辑、角色动画、物理效果等,提升整体游戏开发技能。 二、Unreal游戏引擎学习流程: 1. 引擎基础:学习Unreal的界面操作、基础功能、蓝图可视化编程入门等。 2. 道具与材质:学习如何使用Unreal的内置工具创建游戏道具,利用Unreal的材质系统制作高质量的游戏材质。 3. 特效制作:掌握Unreal的特效系统,包括粒子系统、环境效果等,制作丰富的游戏特效。 4. VR结合:学习如何在Unreal中结合VR技术,使用Unreal的VR插件或SDK,制作VR体验。 5. 深入Shader编程:掌握HLSL或C++进行Shader编程,制作更高级的自定义材质和特效。 6. 综合技能提升:学习动态光照、角色动画、网络编程等,提升整体的游戏开发能力。 无论你选择哪个引擎,都需要不断学习和实践,才能熟练掌握各项技能,构建出精彩的游戏世界。在学习过程中,你可以通过查看官方文档、参加在线课程、参与项目实践等方式来不断提升自己的技能。同时,保持对新技术和新趋势的关注,不断学习和适应变化,才能在游戏开发领域保持竞争力。

第五到第八阶段课程:想要熟练掌握动画制作,从动画基础技术开始学习是非常重要的。先是理解并掌握动画的基本原理,包括动画制作的基础工具和技巧,像是人物角色设计、场景渲染等。在此基础上,再去探索角色的动画表现。这个过程不仅仅是学习如何画出一个角色,更重要的是理解角色的动作特性和表现力。角色的动作需要根据角色的性格、情绪来设计,使角色更生动。然后要学习角色的基础动作如走、跑、跳等。这需要你了解人体的运动规律,以使其看起来真实流畅。之后可以尝试学习更复杂的动作,比如打斗场景的制作。打斗场景的动画需要展现出角色的力量感和技巧性,同时还需要注意节奏和动作的连贯性。最后阶段是掌握多足生物在内的一系列动画形态和游戏连击的综合效果。这个阶段需要你有丰富的想象力和创造力,能够设计出各种形态的生物和场景,并且能将这些元素融入到游戏中去。游戏连击的制作需要你对游戏机制有深入的了解,并且熟练掌握各种动画技巧。总之,这个过程需要耐心和毅力,只有通过不断的学习和实践,才能真正掌握动画制作技巧。加油!相信你可以成为优秀的动画师!


曹迤达

刘雯

张泽西


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