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影视后期建模用什么软件

发布时间 :2021年07月22日

常用的影视后期建模软件有3dmax、maya、zbrush、nuke、unfold 3d、mudbox、substance painter、photoshop、mari、v-ray、arnold等。

影视后期建模用什么软件

其实三维设计领域中可用于影视后期的建模制作软件非常多,想要捋清楚影视后期建模所常用的软件,还是需要先了解影视建模所包含的内容。一般来讲,影视后期建模离不开模型构建、动画创作、布光、渲染贴图、后期制作等工作。在风格的设计上,既有普通、高精模型设计也有次世代pbr质感的模型制作。

影视后期建模用什么软件

与游戏3d建模不同的是,影视后期中的建模的精度要更高,高精模型的细致刻画、毛发/布料质感等更是需要准确地表达。目前来说3dmax与maya占据着业界“半壁江山”,尤其是专业影视级软件maya,虽然使用费用较贵,但在高精模型、材质细腻渲染、特效设计等的表现上更胜3dmax一筹;模型精细雕刻方面,主要还是依赖于zbrush的制作;低模拓扑中,3Dmax、maya、zbrush、topogun都可实现;渲染方面则是v-ray、八猴渲染器;贴图制作则是substance painter、photoshop、八猴渲染器用得比较多。

影视后期建模行业对于从业人员的整体要求会更高,自学的话小编建议就不要考虑了,因为光是几款软件未必都能会在短时间内做得到融会贯通,更别说综合运用以致达到行业标准了。火星时代根据行业发展动向将影视后期合成和影视模型渲染分而授之,现在有免费试听的课程,来薅羊毛吧~

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