UE4确实支持使用Python进行某些编程,但这并不意味着Python是UE4开发的理想选择。其主要用途是为了方便用户在管线对接时的优化和自动化操作。但对于主要的UE4游戏开发,使用Python的局限性较大,主要原因是Python在这一领域的社区支持相对较少,大多数UE4开发者更倾向于使用其他主流编程语言。
Python可以作为辅助编程工具,但不建议作为主要使用的编程语言。如果想在UE4领域发展,熟悉C++会是更好的选择,因为C++在UE4开发中的使用更为广泛,并且有大量的资源和社区支持。当然,如果希望将Python与其他技能结合,也可以考虑在游戏开发过程中利用Python的某些优势进行辅助工作。
总的来说,虽然UE4支持Python编程,但在实际的游戏开发过程中,还是需要结合具体需求和项目情况来决定是否使用Python。

在选择UE4编程时,对于新手来说,C++是一个很好的选择。UE4支持多种编程语言,包括C++、C#和JS等,但C++是被大多数UE4开发者所青睐的。这是因为UE4作为一款经典的开发引擎,其本身就是基于C++语言开发的。使用C++作为UE4的官方编程语言,你可以进行多种不同类型的项目开发。特别是如果你想从事3D游戏开发,C++会是一个很好的选择。它的高效性能和在UE4开发中的广泛运用,都使其成为这一领域的理想选择。在选择编程语言时,还要根据你的具体需求和兴趣来进行选择,因为不同的语言有着不同的优势和特点。

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