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1. 原画设计:包括人物设计、场景设计、道具设计等。
2. 3D建模:包括角色、场景、道具等模型的建模技能。
3. 动画制作:包括角色动画、场景动画、特效动画等技能。
4. 美术设计方案的制定和协调能力:能够提供全面的美术设计方案,掌握游戏功能与美术设计之间的协调能力。
5. 游戏引擎技能:熟悉Cocos2d-x、Unity3D、Unreal Engine等游戏引擎的使用和开发。
6. 特效制作:包括实时特效、预渲染特效、材质特效等方面的技能。
7. 前端开发技能:掌握HTML、CSS等前端开发技术,用于搭建游戏的UI界面。

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